リアルクローズドサークルゲーム(以下RCCG)は、
2011年1月に東京中野で行われた
初演と、
2012年9月に大阪で行われた
再演があります。
基本的なシステムや流れは変わっていませんが、
こまごまとした部分に違いがいろいろあります。
ネタバレブログでは「初演・再演共通」「初演」「再演」のものを
ごちゃっと書きますので、予めご了承ください。
それでは、まずはRCCGのルールです。
【初演・再演共通】
ゲーム開始前のMC用台本をそのまま公開します!
皆様、本日は「リアルクローズドサークルゲーム」にご参加いただきまして、まことにありがとうございます。
いまから、ゲームのご案内をさせていただきます。
みなさまは、この館の館主の依頼によって集められた「探偵」です。館の主人は、みなさまに館の秘密を解くことを依頼しました。
しかし、探偵さんたちが館を訪れたとき、館主はすでに殺人犯の手によって殺されてしまっていました。犯人は、その上この館の扉を閉め、外界との接触を断ってしまったのです。
さて、その殺人犯人は、皆様の中の誰かです。
そのことに気付いた館主は、探偵たちにメッセージを残しました。
皆様の目的は、館主を殺した犯人を探すこと。そして、この館の秘密を解き、館から脱出することです。
さて、ルールの確認をいたしましょう。お手元の案内状をご確認ください。今回は、ルールが複雑になっておりますので、ご不明点があれば早目にスタッフにお声掛けください。
・あなた方の中には実は一人「犯人」が紛れ込んでいます。犯人はゲーム開始10分以降、5分に2人ずつ探偵を殺していきます。
・殺された探偵は「死者」となり、速やかに1階に移動してください。移動した後は2階への移動、大きな声での会話が禁止されます。 (ヒソヒソ話は大丈夫です。)
・階段は不思議な力で閉ざされ、2階から1階への移動は基本的にできません。
・殺された探偵は、入場時に配られたカードに記載された「探偵名」で発表されます。
・「犯人」の告発を行うことが出来ます。告発をする場合は、このマイクを使って犯人の「探偵名」と「その理由」をお答えください。告発が正しかった場合、犯人は隔離され、以降「死者」は出ません。
・この館には、私を含めたくさんの「死者」がすでに潜んでいるようです。死者の噂では、この館には死者が生き返る秘術が隠されているそうです。
・転んでも泣かない
・アイテムや物は大切に扱ってください。押さない走らない夢をあきらめないでお願いします。
では、そろそろゲーム開始の時間となります。
制限時間は60分です。
ゲーム、スタート。こちらは初演verです。
再演では「館」が「劇場」に、「館主」が「劇場オーナー(劇場主)」に
変更になっていますが、その他には変更はありません。
それでは、ネタバレいってみましょー!
[1回]
PR

RDGの初の大阪公演、
「リアルクローズドサークルゲーム2
~俺、この事件を解決したら結婚するんだ~」
全公演、無事に終了いたしました!
みなさま、まことにありがとうございました。
近日中に、初演・再演含め謎の解説を
ブログで行ってまいりますので、よろしくお願いいたします。
ネタバレなどはすべでOKです!
Twitter等でつぶやく際は「#RDG_game」というハッシュタグをご利用ください。
今後とも、よろしくお願いします。
[1回]
賢者 ……ここは、魔王城。わたしは……わたしは、あのメガネに操られていたのですね。
大変なことをしてしまいました。あのメガネは古来より伝わりし、邪神の呪いです。
その呪いを封印するための方法を私は聞いております。
【悟りの書を開く鍵】を渡す。ここで、ようやく
勇者(遊び人)の見せ場です。
VS魔王戦でも、ぼーっとしているだけで、他の勇者のように
カッコいいキメセリフもない遊び人。
最後の最後に、手に入れた「さとりのしょ」を開き、勇者になるのだ!
そして、さとりのしょをひらくと……
邪心の呪いについて
魔族に古くから伝わる特殊な呪いを
解呪する呪文を唱えるべし。
ただし、ただ唱えるだけではだめだ。
邪心の呪いを歴代魔王の魂で包み、
40人くらいの力強き魔族と人間で囲み、
全員で呪文を唱えるのだ。魔族に古くから伝わる特殊な呪い
…最初の封筒を開くための呪文「
グラッシーズ」です。
歴代魔王の魂
…集めた
星でした。
メガネを星で囲んで、全員で囲んで呪文を唱えましょう!
グラッシーズ!!!!!!!!!
[0回]
生き返った魔王!
勇者との戦いの前に得ていた秘密、封筒を開けて読み上げます!
この魔王城の中に、
邪神の呪いのありかを19の残留思念で残した。
この手紙を読むと、
魔王城の中に残留思念が浮かび上がる。
邪神の呪いを取り去れば、
道は開けるだろう。
そしてその中にはピンク色の紙に以下の文字が
01~18の333112212313215212このピンクの紙こそが残留思念でした。
魔王が読み上げた内容には、「19の残留思念」と…
残りの18は…???
周りを見渡しても、0の部屋には何もありません。
0の部屋に何もないということは…
そうです。
1と5の部屋に9コずつ浮かび上がっていました。
全てを0の部屋に集めます。

18の残留思念は、以下の通りでした。
01)デビル
02)赤ずきん
03)鎮魂歌
04)右と左
05)金棒
06)不可視
07)かたびら
08)0時にとける
09)願掛け
10)ヒール
11)供物
12)しゃれこうべ
13)超音波
14)イベリコ
15)ドラキュラ
16)メラメラ
17)底
18)リザード
先程の「01~18の333112212313215212」を手掛かりに文字をそのまま拾っても
全く意味のない文章になってしまいます。
残留思念は時を経て、変質してしまっていたのです。
しかし、この
01~18の言葉に近いものをこれまでに見てきたような…
そうです、これまでに解いてきた謎の答えを連想させる言葉でした。
01)デビル⇒アク【マ】
02)赤ずきん⇒オオ【カ】ミ
03)鎮魂歌⇒レク【イ】エム
04)右と左⇒【ノ】ウミソ
05)金棒⇒【オ】ニ
06)不可視⇒ト【ウ】メイ
07)かたびら⇒ク【サ】リ
08)0時にとける⇒【マ】ホウ
09)願掛け⇒イ【ノ】リ
10)ヒール⇒アク【ダ】マ
11)供物⇒【イ】ケニエ
12)しゃれこうべ⇒ガイ【コ】ツ
13)超音波⇒コ【ウ】モリ
14)イベリコ⇒【ブ】タ
15)ドラキュラ⇒キュウケ【ツ】
16)メラメラ⇒ホ【ノ】オ
17)底⇒【ナ】ラク
18)リザード⇒ト【カ】ゲ
これをそれぞれ「333112212313215212」文字目(上の【】の部分)を拾っていくと、
マカイノオウサマノダイコウブツノナカ(魔界の王様の大好物の中)となります。
魔界の王様の大好物、これはすでに入手していた写真のものでした。
おにぎりの中!?
開けてはみるものの中には何もありません。

魔王は「おにぎり」とは呼ばず「おむすび」と呼んでいました。
おむすびの中
オむすびの中
オ結びの中
オを結んだ中!?地面の至る所にあったバミリの中に3つだけ「オ」がありました!
それぞれを線で結んだ時にできる三角形の中には
「賢者」「メガネ」のバミリが!

もう一度、魔王が読み上げた秘密を振り返りましょう
この魔王城の中に、
邪神の呪いのありかを19の残留思念で残した。
邪神の呪いを取り去れば、
道は開けるだろう。
つまり、邪神の呪いありか=賢者メガネ、
賢者のメガネを取り去れば道は開ける!早速、賢者のメガネを奪うと…
賢者
「ああっ!…
……こ、ここは魔王城。わたしは……わたしは、あのメガネに操られていたのですね。
大変なことをしてしまいました。あのメガネは古来より伝わりし、邪神の呪いです。
その呪いを封印するための方法を私は聞いております。」
と言いながら、小さな鍵を取り出します。

果てして、この鍵は一体何なのか!?
つづく!
<裏話>
RDGメンバー全員がメガネということから生まれた「本体はメガネ」ネタでしたw
[0回]